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’20/08/22;倭国ベスパー杯馬上槍試合Q&A集

     <倭国ベスパー杯馬上槍試合Q&A集>


・第1回倭国ベスパー杯馬上槍試合
・開催日時;20年8月22日(土)開始22:00~24:00前終了予定
・出場選手集合時間;21:30

・チャットはWakoku Gov. Event にお入り下さい。

・開催場所;Tヘイヴンのアリーナ開催


*第1回倭国ベスパー杯馬上槍試合開催のご案内(↓)

http://montuo.blog.fc2.com/blog-entry-979.html



*馬上槍試合出場申込特設板”を新設しました(↓)
 https://9209.teacup.com/miecat001/bbs/?


先ずは倭国ベスパー杯馬上槍試合要項を必ずご一読下さい(↓)
http://montuo.blog.fc2.com/blog-entry-980.html





Q;馬上槍試合とはなんですか?

A;馬に騎乗した槍術のランス(長槍)と盾を装備した騎士が距離を取って1対1で向かい合い、
合図と共にラインの上を馬を走らせながら、すれ違いざまにランスのSPMである
Dismount(落馬)で相手のDismount(落馬)を狙う封建時代の騎士の競技を模したものです。




Q;SPMとはなんですか?

A;スペシャルムーブ(SPM)の略記であり、

「武器(素手)での攻撃時に命中するとマナを消費して繰り出すことが出来る
特殊攻撃(スペシャルムーブ)です」
                 (”UO職業案内所”様より)






Q;馬上槍試合出場のために最低限必要なものは何ですか?


A;馬上槍試合は最低限、
ランス(必須)、盾(必須)、馬騎乗(必須)の3点セット
が揃っていれば、裸でなければ参加できます。

但し、ランスのプライマリのSPM(ディスマウント)を使用するためには
リアルスキル値で武器スキル70、戦術スキル30 が最低限必要です。

また、SPM(ディスマウント)を使用できるだけのマナ値も必要です。






Q;槍術スキルは必要ですか?


A;必要ですが例えなくても、ベストウエポン付きのランスを使えば
剣術、棍棒など他の武器スキルがあれば代替になります。

但し、ランスのプライマリのSPM(ディスマウント)を使用するためには
リアルスキル値で武器スキル70、戦術スキル30 が最低限必要です。

一応、未経験者の方もいらっしゃると思い、
我が新マジンシア家の処分品ベンダーにて
馬上槍試合用の簡易版ランス(特殊素材未使用品・ベストウェポン有・無2種)

を陳列しましたのでランスを持っていらっしゃらない方はご利用下さい。
馬上槍試合用は敢えて武器ダメージは+1に修正してあります(競技用のため)





Q;ランス以外の武器、例えば槍とかは使用可能ですか?

A;ランス以外の武器は全て使用禁止です。





Q;モンスターを倒して獲得したランスは使用できますか?

A;使用禁止です。

ランスは市販品かプレイヤーキャラクター製作のものに限定されます。

しかも添加プロパティには制限がありますので必ず要項をご参照下さい(↓)

http://montuo.blog.fc2.com/blog-entry-980.html






Q;Parry(受け流し)スキルは必要ですか?

A;基本的にはあった方が回避力が上がるので防御率を上げるためには必要だと言えますが、
必須ではありません。

出場に最低限必要なスキルは武器スキル値70と戦術スキル値30のみです。





Q;騎士道スキルは必要ですか?

A;試合に参加するためだけなら必須ではありません。





Q;武士道スキルは必要ですか?

A;必要ありません。
試合では盾の装備が必須のため、むしろ武士道スキルがあると
回避力が低下します。




Q;盾の装備は必要ですか?

A;絶対に必要です。
試合用の盾についてはランスのようなプロパティや出所の制限はないので
自由にお使い下さい。




Q;選手装備の回避値や命中値はいくつ必要ですか?

A;それぞれ通常の戦士が持つ数値程度(45前後)で大丈夫です。

回避値や命中値、Parry(受け流し)スキル値、
Parry(受け流し)マスタリーレベルは
高いに越したことはありませんが、


回避値15とか20とかの現用白豚やSampire(盾なし武士バンパイア)のほうが
回避値70の馬上槍試合専用騎士を先に落とすこともあります(双方命中値45)。


一撃ずつの打ち合いにつき、かつ1,000回とかの数を打ち合う訳でもないので、
はっきり言って、”勝敗は時の運”の要素が大きいです。





Q;防具強化剤の使用による回避上限の制限はありますか?

A;ありません。

見た目最高値の回避上限70まで強化しても問題ありません。





Q;騎乗生物のラマは使用できますか?

A;使用できません。ラマはラクダ種ですので不可です。
騎乗生物は”生身の馬種のスロット1”のみの限定です。





Q;ナイトメアに騎乗して参加できますか?

A;できません。

騎乗生物は”生身の馬種のスロット1”のみの限定です。





Q;騎乗生物はエセリアル馬を使用できますか?

A;使用できません。
”生身”限定ですので”エセリアル”馬は使用禁止です。






Q;選手の装備プロパティで速度は必要ですか?

A;不要です。
本馬上槍試合は”初撃の一撃ずつの打ち合い”形式だから不要です。

ご承知のようにUOでの武器の振り速度とは”次の攻撃までの時間的間隔”であるからです。

馬上槍試合は初撃のみの”一撃ずつの打ち合い”の闘いのため、
”次の攻撃までの時間的間隔”には意味がありません。





Q;試合の勝利条件は何ですか?

A;2本先取で勝利します。

相手を”先に2回落馬させた方が勝ち”となります。
逆に言えば、”先に2回落ちたほうが負け”ですね。





Q;アリーナストーンの使い方がわかりません。

A;審判の指示に従ってアリーナストーンをWクリックして下さい。

アリーナストーンを使う手順は以下になります(要項から抜粋)

<アリーナ決闘システム>
・今回は”Public形式”のアリーナ開催のため、
審判が作成した決闘(3名)に各選手が参加する形式を取る。

・アリーナの決闘システムを利用した試合となりますので、
インスタントのアリーナ会場へ入場する前には

(1)審判と共にアリーナストーンの傍に立ち、審判が”決闘を主催する”のを待ちます。

審判が決闘を作ったら合図しますので

(2)アリーナストーンをWクリックして、

uo20200808z2.jpg

(3)「決闘に参加する」を左クリックして(↑)

uo20200808z3.jpg

(4)主催者;審判名の左を左クリックして(↑)

uo20200808z4.jpg

(5)審判が作った”審判名のある決闘”に参加し、画面右下の”参加”も左クリックします(↑)

(6)審判が出す赤いムーンゲートを潜って会場へ入場する必要があります。





Q;回避、命中以外に重要なプロパティはありますか?

A;マナ値とマナ回復値は高いほうが良いです。

理由はSPMディスマウントがマナを消費するためです。

またParry(受け流し)のマスタリーの”Heighten Senses”は異常にマナを消費するために使用には注意が必要です。
今回は許可されていますが、今後マスタリーの使用は禁止になる可能性があります。






Q;参加したいのですが、どこに申し込んだらいいのですか?

A;以下の”馬上槍試合出場申込特設板”に書き込みをお願いします(↓)

 https://9209.teacup.com/miecat001/bbs/?





<以下、随時追加>
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プロフィール

Mont_UO

Author:Mont_UO
元祖MMOのUltima Onlineの
倭国シャードにて活動再開中です。

Mont(モン)とか
Vermeil(ヴァーメイル)とか、
最近はMie Cat(ミィー・キャット)
と呼ばれることが多いです。

倭国のギルドのTEP、BCW、BGSに所属。
首長キャラなどはBGSタグ付き。

<マイキャラ紹介>
テイマーキャラVermeil,
第一白豚Mont Blanc,
第二白豚Milk Tea,
不調和PMコロスケMie Cat,
弓戦士Mont Noir,
包帯戦士Vermeilleなどその他
キャラ多数で遊んでおります。

<UO家>
・倭国;T新マジンシア・ムーンゲートから下の最初の家
(オーナー;Vermeil)。
・倭国;F北極に倉庫城。
・アトラン;アンブラ南東のトンネル抜けた湾岸の
東側砂漠の17*15家(オーナー;Mont Jaune)。
その他、不定期にスクラップ&ビルド家あり。

・無限;ルナ北門から北東に無限本部。

・御用の際はTwitterの
MieCat@WKKまでお願いします。

もしくはDiscordでご連絡下さい。
ニックネーム;
MieCat_WKK#1037です。


・IRCのチャンネル#TEPはオープンチャンネルです。
ホスト名;irc.friend-chat.jp
ポート番号;6664
ニックネーム;Mont

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